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('【世界】[系统]:在夜盟、洛阳楼、千王之王、城管第一我们第二、星云无极公会的全力支援下,威尼斯城得以最大限度保存,特此奖励以上公会系统大礼包一份~\\(≧▽≦)/~【世界】[系统]:新的世界观剧情展开,新职业和全新阵营对抗模式即将上线,游戏体验全面升级,系统将于30分钟后进行维护更新,更新时间预计24小时,请各位玩家妥善安置,详情请关注官网公告,感谢各位配合!…………在一连串的世界频道公告刷屏下,整个服务器彻底沸腾。新的世界观剧情!新职业!新玩法!!想想都让人热血沸腾!一时间,铺天盖地的小道消息彻响服务器的每一寸地图,无数人奔走相告,关于新职业和剧情世界观预测的帖子在一瞬间占据了整个游戏论坛。无数不明所以的玩家们进入帖子留言预测,而乔瑜所在服务器再次因此红遍全联邦。保持着最高等级纪录和最多世界观剧情纪录的本服,因这件事而直接一跃成为了苍茫神服。尽管游戏的维护更新是对全区全服开放,然而其他服务器却只能眼睁睁看着神服小伙伴们笑脸迎来全新玩法而望洋兴叹,想跟上脚步,就只能寄希望于有玩家能够尽快完成剧情支线任务。不过唯一值得欣慰的是,乔瑜等人做支线任务时两眼一抹黑,摸着石头过河,但其他服务器玩家却可以因游戏更新而得到更多的机会和线索。运营商是不会让各大服务器的进度相差太大的,尽管连他们也感到无奈的是,神服的玩家们真的运气太好了……不说别的,单说进度方面就远超别人一截。原本再过一段时间才能上线的新职业新玩法不得不提前上线,gm加班加点工作,这才保证了此次更新跟上了剧情步伐。太过高级的全息游戏,就是这一点让人格外无可奈何。乔瑜等人自然也看到了世界公告,心中滋味着实复杂。笑叹词穷、云无心等人纷纷有一种捡大便宜的感觉,他们原本真的只想过来刷个怪,完全没想着能参与到新世界观任务里,而且他们刷怪刷得实在爽,几乎参与的每个人经验条都大大涨了一截,如今又正好赶上了系统公告天降馅饼,直接将人砸懵了。几大公会的公会频道已经被刷爆,但威尼斯城里依然安静。突如其来的全城坍塌让大部分玩家们死在了钢筋石头之下,只有寥寥数人成功活了下来,却正好赶上半空中伯爵与14任的对峙。巨大的实力差距下,为了生存,都纷纷闭上嘴,生怕有人打破了这一对峙局面,引来更多的灾祸,全部的疯狂都无声地发泄在了公会频道和当前频道里。乔瑜遥遥望着半空中的两人,耳边响起的却是系统提示的只有她一人能听到的任务进度。【系统】:恭喜您完成驱魔支线剧情任务,请到指定npc处领取任务奖励。鉴于您对苍茫世界观的补全和发展做出了卓越,系统将额外赠送您一份大礼包,游戏更新后将直接发送至您的包裹之中,不用太感激哦~\\(≧▽≦)/~一脸黑线地听完,乔瑜回头看夜未央,“你任务怎么样?”夜未央也是一副哭笑不得的模样,“支线任务完成,系统额外赠送大礼包。”乔瑜点点头。顿了顿,她突然平静道,“我想到一件事。”夜未央回头。“我觉得我要发了。”乔瑜双眼放光,“还记得之前的赌局不?新职业!我赢了!怎么办,一夜暴富我好不安!”夜神:“……”对哦,还有那个赌局。“求夫人包养。”夜未央忍笑。“没问题。”乔瑜豪气凌云。###游戏更新完毕,玩家们再次上线时便接到了系统发给所有人的公告信。新职业果然是驱魔人,新的剧情世界观也是有关千年圣战,驱魔支线正式进入了所有人眼中。每个玩家都有一次免费转职的机会,活动持续时间十天。在这十天内,有意向转为新职业驱魔人的玩家可到指定npc处申请,等级不变,装备相应变为驱魔职业适用,一旦转职,先前职业技能视为放弃,但已经得到了成就和声望不变。在这之中,并不包括在转职之前就已经通过隐藏任务成为驱魔人的玩家,这类玩家可以保留两种职业的技能——这类人就是阿舞了。阿舞本是死神,隶属护庭二番队隐秘机动邢军,后来因为隐藏支线任务得到圣洁成为驱魔人,如今驱魔职业正式开放,她反而免去了转职的麻烦,依然是死神、驱魔双职业。全区全服放眼望去,似乎也只有她这么一个双职业。洛阳楼简直乐疯了,这可是不能复制不能模仿、过了这村没这店的好事,云无心高兴之下,直接给了阿舞随时开放公会仓库的权力,以及一个来自副会长个人腰包的大红包。软软和阿舞的支线任务也完美走到尽头,系统赠送了大礼包,两人可谓收获颇丰,尽管保护元帅失败,此时也乐不可支,激动之下,阿舞拉着自家师兄进了天空竞技场,打了个地暗天昏。软软:……算了,师妹高兴,只能舍命陪君子。至于阵营玩法,就更容易解释了。随着千年圣战剧情开始,所有60级以上玩家均可选择所支持的阵营。阵营分正魔两部,一方是以黑色教团、猎人协会、护庭十三番、木叶村、圣山五个势力领导的正义联盟,另一方则是由各种反派联合组成的恶魔联盟。此恶魔非彼恶魔,只是一种统称概念,其实就是一大群妄图破坏世界和平、成为世界之神的反-社会人士俱乐部。玩家在加入阵营后,角色本身会有代表阵营的标志亮起,同时官方还免费给出了象征阵营身份的挂件,并在公告中说明了阵营战的具体玩法。简而言之,就是两拨人打架。对立阵营的玩家在野外地图显示为可攻击的红色,除非关闭阵营,否则对立阵营便可以合理击杀,胜者增长功勋,败者掉落功勋,但阵营模式下不再额外掉落装备,除非开启模式仇杀。功勋也有高低之分,积累到一定程度的功勋可以兑换相应的pvp阵营装备,也可在自家阵营里提升自身地位和军衔,阵营职介照搬如今的联邦军部军人职介分类,总之好处多多。当然也不是所有人都会选择阵营战队,这一点不管是在玩家还是在npc里都很常见。比如软软大王这类纯pve党,加入阵营就意味着要常打pvp,自然是不愿的,所以就两个阵营都不理,中立人士不可攻击。不过这就是个例子,实际上迫于师妹的威胁,软软大王还是泪奔投入了正义联盟的怀抱。npc里自然也有保持中立的势力,典型代表就是蓬莱和揍敌客。蓬莱作为海外修仙之地,本就远离红尘,岛主常年闭关,整个蓬莱的立场绝对中立。不过也不禁门下弟子的自由,仙人玩家可随意选择阵营。 ', ' ')

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