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('一手矛一手盾。南星很满意。“老三,你在里头?”这时门被敲响,听声音是老牛爹。卡地亚小跑步去开门。阿牛对小孩微点头,径直朝南星走过来:“在炼药?正好,”他一挥手,一堆药材落在地上,“你一起炼了吧,照常来。”白嫖的熟练度,南星从不拒绝。随口问了声:“又有什么新活动?”阿牛随性盘着腿,坐到地上:“没看到世界?寻仙派向我们宣战了。”“哟,”南星挑眉,“还以为早一个月前就要对我们宣战呢!”阿牛笑:“他们原本是那样计划的,我都开始做动员了,结果业龙帮先跟寻仙派打了。”南星当时人在皇宫,为任务绞尽脑汁,没注意这件事,不免小意外。“谁输谁赢?”阿牛轻哼:“业龙好歹在榜前五。”南星不由得感慨:“业龙帮帮主跟咱们帮主交情真好。”“你以为他们是在替咱们帮出气?”“不是吗?”寻仙派到底比怡红院强势,如果一个月前就帮战了的话,谁赢谁输真说不准。阿牛语气郁闷:“他们看中人家的银金矿。”“银金矿被抢了?”“是啊……”阿牛叹气,人显得没什么斗志:“业龙帮单方面碾压,积分拉得太大,直接拿了寻仙派四个高级资源点。”南星忍不住“啧”了声:“寻仙派损失惨重啊。”阿牛颔首:“可不。这不给人刺激狠了吗,跟疯狗一样到处咬!”“都咬了谁?”“上上周他们对潇湘馆宣战,结果潇湘馆拉来的外援给力,又拿走他们两个中级资源点。”“潇湘馆?”南星笑,“跟咱怡红院有什么关系吗?”“没有啊。”阿牛没懂他的笑点,回,“不过小金跟他们老大有点交情。”南星打开排行榜,诧异地发现寻仙派掉到500名开外了。阿牛解释:“他们连吃了几回败战,好几个精英团的主力被人挖走,留下的像茅俊德这种,惹是生非招了不少仇家,许多人打不过正主,就把气撒在寻仙派其他玩家头上,次数一多,普通帮众也受不了了,又出走一大波。”“那还对咱宣战?”“他那个副帮主昏了头呗,被茅俊德一拱火,真就拿我们当软柿子捏。”南星轻咳:“茅俊德是想报劫镖的仇吧?”“管他想什么……诶?”阿牛忽地抖擞起精神,“刚收到情报,寻仙派前几天新开的高级资源点,你知道有什么不?”“啥?”“山场。”阿牛笑出了声,“产出紫檀木跟沉香木,副产品檀香、沉香!”南星眼睛一亮:“这么富吗!”“明月很舍得砸钱,”阿牛回,“不得不说,他运气也好。”便是摩拳擦掌,“不行,我得喊上小金,马上开个会,想方设法要把那块山场拿下。”南星假惺惺为寻仙派默哀一秒。一只肥羊。被好几头饿狼觊觎,恨不得薅光全身的羊毛,惨!对怡红院,他很有信心,这回帮战必不会输;这一个月怡红院变化可大了。那回世界任务,怡红院颇出了些风头,为此招募到一批高战,同时帮会扩容,收了一大波各有特长的普通玩家;人员爆满,阿牛都寻思着办分会了!何况,帮战一样允许找外援。说到外援……“寻仙派会不会请外援?”不免担心这一点。阿牛笑:“不怕,他们帮人缘比我们还差,之前倒是跟苍龙有结盟,也不晓得他们管理脑子是进水了还是怎么的,为了些鸡毛蒜皮的小事,愣是跟人家闹掰了。”苍龙帮在榜前二十。寻仙派如今落魄成这样子,跟他们与苍龙闹掰、甚至结仇,不无关系。南星闻言安心了。他不逞凶好斗,可寻仙派的人毁他家园的一笔账,还没彻底清算呢,之前忙于任务,无暇分心去追杀那两个人,这回帮战正好再出出气。而且……得承认,寻仙派能产出檀香沉香的资源点,让他也跟着眼馋,不光檀香沉香可制作高阶药品,就是紫檀木、沉香木,升级药柜、打造高级家具啥的,也不可或缺,无奈日常太难刷到,价格一直居高不下,有时市场还会出现断货。想着檀香跟沉香,眼皮浅的某人炼药时的干劲更足了。他一个小喽啰,能为帮会做的,也就这点事。·周六正午,12:00,怡红院跟寻仙派的帮战正式开始。帮战作为游戏重点玩法之一,可不是两帮人乌泱泱的挤在一块,互相杀杀杀,简单粗暴就能了事的。该玩法有着具体的规则。限定时间:6个小时。帮战开始前5分钟,生成一个特殊场景,双方帮众通过驿站传送进去。或是湖泊沼泽,或是雪山林海,或是沙漠荒原,或是一个海盗,或是破陋山村……各种地形地貌应有尽有,由系统选定,双方无法提前知道场景情况。在这6个小时里,双方主要干三件事——一,建设营区;帮里大众采集材料,石头、木料、黏土、铜铁矿等;石匠打地基,泥瓦匠建城墙,机关师建造机关,铸造师打造大型攻城、守城武器;如果有罕见的阵图师就再好不过了,可打造重重迷阵,为营区增添一份坚固值。营区建设是帮战的重中之重;不仅仅在于建设度直接影响帮战评分,最重要的在于,营区首先得建立轮回点,否则帮众死了无法复活,或者,营区防御不足,无法保护轮回点,进而被对面守尸,这帮战还战什么战!二,杀人,杀怪。一方面尽可能杀死敌方玩家,破坏对方的建设;另一方面有“趁虚而入”的流寇NPC,一头boss率几只精英,领几百到几千不等的小兵,干扰双方的进度……不过,杀怪会掉落限定场景生效的建筑图纸、阵图等,以及建设所需的稀有材料。率先杀死流寇boss,或伤害更高的,解锁集体buff。故而对战双方,在厮杀的同时,还得抢怪、抢boss。三,护旗夺旗;蓝旗代表宣战一方,另一方是红旗,两面旗帜初始矗立在相距一公里的祭台上;帮众需破阵,将己方旗帜护送至营区,中途不要被对方抢了;同时分兵出击,尽量袭扰对方护旗的行为。最终,一方率先完成营区建设、护旗成功并插旗,抵挡着对面攻城,是为胜利方;或者一方旗帜在争夺战中,耐久度损耗殆尽,战局提前结束;如果双方建设度一致,且护旗插旗成功,便根据双方击杀对方玩家的累计人次,算上击杀的怪物数量,按照一定公式计算积分,积分多者为胜方。除以上三种玩法,有些隐藏设定,南星觉得挺有意思的。 ', ' ')

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