('只不过……因为这人出来搅局,目前在第十区的开荒工作各大公会都进行得很不顺利,他们嘉王朝也不例外。陈夜辉最后的总结,让经理皱了皱眉。这第十区的开荒,也是嘉世准备重新崛起的一步棋,现在却是遇到了障碍,而这障碍可以说是他们自己制造出来的。如果不是把叶秋踢出战队,叶秋也不会跑去网游,叶秋不跑去网游,那么以嘉王朝在第十区孤注一掷般地投入,应该是很容易占到上风的。“哼,怎么说也是职业大神,跑到网游里去出风头,真是把职业高手的脸都丢尽了。”孙翔听完陈夜辉对叶秋在第十区之强势的描述后,很是不爽地评价了一下。“话是这么说,但对于我们公会来说,这样的对手,确实是前所未有的强大。”陈夜辉这时当然不介意把叶秋多多鼓吹一下,最好是能让孙翔这个新队长不爽到要冲进网游和叶秋决斗。虽然他清楚俱乐部恐怕是不会允许,但年轻人气盛,也许私下跑来也说不定呢?就像刘皓一样。说起刘皓,上次谈完之后,这家伙又是一点动静都没有。说是要再度出手帮忙对付叶秋,结果根本就没见他有什么动作。陈夜辉想想就觉得不爽。“目前公会在新区的情况怎么样?”经理问着。“和其他公会都差不多。因为叶秋的强势,最重要的副本纪录基本是被他垄断了,现在第十区的新人眼里,君莫笑和他组建的公会才是新区第一,我们……唉……”陈夜辉叹了口气,“我看情况比较复杂,暂时先把人手和力量都调回了神之领域,新区这边先保持角色的等级,等看有什么转机吧!”“叶秋的角色是个散人,而且手中还有件银武对吧?”经理说着。“没错。”“银武的情报,开发部这边研究的怎么样了?”经理的目光转向了与会的另一人,嘉世开发部的主管秦渔。秦渔的表情也是相当严肃,很仔细地想了想后这才开口:“这件银武算是比较一目了然了,完全就是为了散人这个特殊的存在打造的。多种武器变形设计非常精巧,完全解决了散人这种玩法需要多武器切换带来的麻烦和累赘。单从这一点上来说,绝对的天才之作,我们也是研究了几天,暂时还摸不着头脑。这件银武完全就是一个前所未有的思路,所以它的具体属性,我们也无从推断。”秦渔从荣耀的角度来说,也是超级资深的玩家了。对荣耀没有充分的了解,没有丰富的经验,是绝对担不起开发部这一重任的。开发部的职责,就是研究装备,研究如何将角色武装到最强大。但是散人……这种玩法正是在职业联盟出现之时可就退出舞台的,所以各大俱乐部的开发部基本没有涉猎散人这一方面,所以这件银武秦渔确实还做不出太多评价,他只能很坦然地承认,这是一件他们目前完全没有思路可以做出的武器。“叶秋是从哪里搞到这么一件银武的?他以前有没有和你聊过相关的话题?”经理问着。“这个……印象里,好像没有……”秦渔不太确定。叶秋作为嘉世七年的队长,和他这个开发部的主管也是没少有过交流,一叶之秋手中的银武却邪,甚至可以说少了他们当中的任何一位,都不可能进化到今天这个程度。这么多年来不计其数次的谈话,是不是有过相关这样的细节,秦渔真的是一点也想不起来了。“那你确定他不是用俱乐部这边的东西搞出来的?”经理不死心地问着。“这个我确定。”秦渔点点头。与会的人不少,此时大多比较沉默。事实上叶秋退役离开战队一事,他们中的不少都并不知道内情。战队人事方面的事,他们这些人是插手不到的。不过作为身处俱乐部中的一分子,叶秋和俱乐部有问题,这八卦他们听闻得就更多更真切了。此时看到经理讨论叶秋问题的态度,显然是一种提防的心态,个个也都是心中有数。不管如何看法,此时却也不会多嘴。要怎么面对现在看起来有些麻烦的叶秋,这基本也不是他们这些部门的事情。“叶秋的举动,要继续多留意。”经理又是回转头来叮嘱陈夜辉了。“我明白。”“其他公会应该也是知道他身份的吧?”经理问。“知道。”陈夜辉点点头。“都是什么态度?”“退让……”陈夜辉苦笑着说。“包括霸图?”经理问。陈夜辉点了点头。“难道真就这么顺风顺水地让他重新崛起?”经理看起来有些坐不住了,而后也是立刻意识到自己有些失态。叶秋怎么说也是嘉世的重要功臣之一,自己现在这个态度,摆在这么多人面前可有些不太合适,最起码是比较让人寒心的。于是定了定神,又是缓缓说着:“目前都传言叶秋是准备自组战队,这样的话,虽然他肯定是我们嘉世载入史册的一员,但也会成为我们的竞争对手。我们祝福他可以成功,但是作为对手,没有人会比我们更了解这个对手会有多可怕,所以,我们也要做一些准备才好。”这段话明显是为了刚才的话救场,说完后经理立刻果断结束了例会。而后,却是又把战队和公会的人都暗暗留下,这些正面战场上的人,却是应对叶秋不得不动用到的。网游之边,君莫笑没有问题,已被官方确认。这么有实力的人却没有俱乐部来招揽的新闻,玩家们虽然很是不解,却也只能不断地八卦猜测。而叶修在竞技场里接连不断几天的疯狂后,终于,神之领域挑战任务竞技场方面的要求已经是全部达到了。虽然要求达到的环节有很多,比如胜场,比如连胜,比如获胜比赛中对时间的要求,对血量的要求……除去胜场以外,其他环节也都像是过关的小游戏。比如连胜,开始要求有个连胜就行,完成连胜后,任务变成五连胜,然后十连胜,以此类推。再比如血量的,开始要求有N场血量在50%以上获胜,这个达到后,就再成60%,再到70%,一直到要求来多少场满血完胜。相对而言,血量这种还算是简单的,毕竟可以通过累计实现。绝大多数的玩家,在竞技场任务最终都是卡在连胜上。这任务当然无法累计,输一场就前功尽弃,无数玩家在这里捶胸顿足。到了最后,这任务也是衍生出了卖身的产业,不少玩家靠故意输给其他人,助其完成任务来赚钱。为应对这些作弊的手段,游戏系统也是不断地修订规则。而玩家则是不断针对规则想各种办法,双方斗争由来以久,显然还会继续下去。而对叶修来说,这些统统不是问题。他胜场多少,就连胜过多少场。管你五场十场还是二十场,在这过程中都已经一次性地达到。血量的,时间的,等等等等的,各种环节叶修全是在完成胜场数的过程中就一并解决了。由于一直遭遇围观,君莫笑甚至被玩家做成了主题,称之为史上最效率神之挑战之竞技场篇。 ', ' ')