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('“快了快了。”黑猫道,“年而已。”“?”如果不是见对方一脸真诚的样子,艾米肯定觉得这东西是在玩她。“年?意思是说,我要在这里至少待年以上?”“年很长吗?也就一会的事情吧?我当时把您拉过来的时候是算了个最近的时间来着。”黑猫不解,“等我换算一下……”黑猫掰着自己的爪子算了算。按普通人的时间来说,年是多久来着?它太久没当人了,都没概念了。看黑猫的样子,艾米也大概猜到了原因,颇有一拳打在棉花上的无力感。“好了,别算了我知道了。”艾米扶额,“也就是说,这年里,既没有玩家,也没有要监管游戏的必要,对吧?”“是的捏。”捏个头。“那我这年要做什么?”黑猫摇摇尾巴:“您开心就好。您想做什么就做什么。严格意义上您是半玩家半管理者(游戏测试者),您可以继续走玩家的路线,体验全息版游戏的快乐。也可以什么都不干,只要等着游戏剧情走完。”艾米没继续问话,因为知道就算继续问也问不出什么她想要的答案,反而会加重自己的心塞感。艾米盯着刚刚没点掉、一直停留在界面上的系统商店页面。看着那明晃晃100亿积分才能兑换的物品陷入深思,不知在想什么。许久,艾米才缓缓开口。“如果,我说如果我能在年内挣到100亿积分,可以兑换这个物品离开吗?”“?”黑猫愣住。还、还有这种操作?黑猫先是往脑子里的数据库看了看艾米上一个游戏账号的情况,确定那个游戏账号在很多bug的存在下也没超过100亿之后,遂安心。“理论上是可以哒……”原本黑猫还算坚定,但看到对方看起来很认真的样子……有点不确定了。应该赚不到吧。“那个……艾米小姐,如果您没什么问题的话,我就该回去继续上班了,有事可以直接在游戏界面里的客服中心密我,我会随时过来的。”它这次过来主要还是来任命身份的。他们服务部可不像策划部那样那么悠闲,他们可是很忙的!黑猫说完,等了好久也不见对方有什么动静,正打算悄咪咪离开时,对方突然开口了。“还有一件事情我想确认一下。这个世界……算是一个真实的世界吗?”无论是游戏制作的模式、还是说游戏剧情是自动填补的运行方式,好像都在透露着这并不是一个简单的游戏世界。听到这个问题,黑猫只是一愣,而后扯了句意味不明的话:“至于这个,可能只要您自己知道了。”……黑猫如它突然出现般,也是突然消失在原地。艾米看了看挂在游戏界面左上角位置的类似管理员的标志,又抬头望向大海。只有她知道啊……可真是一个够唯心的回答。如果是一个真实的世界,那么……海风吹过,卷起她的长发,也吹散了脑海里突然冒出的思绪。算了,暂时想那么多也没用。反正时间还长,有空想着一些不确定的因素,不如想想自己触手可及的东西。100亿是吧?觉得她赚不到是吧?虽然目标过于离谱,但也不是不能完成。就算真的完不成,大不了就多等几年。但在此之前,总得试试,万一真成功了呢?总不能直接给自己判死刑。既然想赚钱,那么就得继续走玩家职业。赚钱第一步——得召唤些打工人。!第27章 基建模式玩家到十级后会出现一个全新的模式——【招募】海贼玩家需要一起出海的船员。海军玩家需要扩充自己的兵力。平民玩家需要员工帮自己做事。所以无论是哪一种职业,都需要人,尤其是优秀的人才。而【招募】这个模式便为玩家提供了‘摇人’的渠道。‘英雄招募’、‘卡牌召唤’这类玩法机制在各类游戏里向来经久不衰。甚至有些游戏明明不需要这种模式,也会为了吸引住玩家,比如玩家口袋里的钞票什么的而打造出五花八门的抽卡机制。包括不限于时装抽奖池、武器抽奖池、表情符号抽奖池等过于离谱的卡池。《航海王·争霸》这个游戏也有一个这样的模式。不过这个模式意外比很多抽卡游戏的机制良心很多,至少不会为了圈玩家的钱变着花样重复一些掉率低到离谱的抽卡机制。它不存在什么限定卡池。不会说有什么什么传奇人物限定入池、八十抽保底、前两次歪卡池歪到其他传奇人物后第三次保底必出限定人物,这种忽悠玩家砸钱抽卡。也不存在卡牌等级高地之分。很多游戏会推出UR、SSR、SR、R这种用来区分卡面稀有度的玩法机制。这那游戏机制下,玩家向来只会把目光盯在稀有度最高的卡牌上,不仅是因为它们的卡面比一般卡牌精美,更重要的是,那些卡牌的强度往往会远大于其他等级的卡牌,除非是官方良心,做几张SR的人权卡牌给玩家前期过度。而这个游戏的策划者似乎不喜欢给‘人’给予优劣之分,所以所有角色的‘招募单’的形状和颜色都是一样的。按理说这样的招募池应该不会吸引玩家的兴趣。可事实恰恰相反,很多玩家对此乐此不疲。因为它有一个其他游戏都不可能拥有的优势——每张‘招募单’上的人物都是独一无二的。每一个人物的‘招募单’上个人信息都记录地很详实,就仿佛是一个真实的人。他可能只是一个渔民,‘招募单’上却也会记录他哪天哪天在捕鱼大赛中获得了季军啦!曾经钓到过一只三米长的大鱼啦。因为小镇被海盗烧杀抢掠过之后最终变成了流民。她可能是个小镇水果店的女儿,‘招募单’也会记录她曾在哪天哪天在学校里获得唱歌大赛第一名,哪天哪天背着自己的父母和新交的小男友约会,而后在哪天哪天被恶人拐走,当奴/隶/被贩卖。……对于那些喜欢看小故事的玩家来说,每一次招募都能解锁一个新的故事。曾经有玩家将所招募到的所有人物的个人信息都汇总,企图摸出一些套路来。但看来看去发现,招募人物或许很多的经历确实相同,比如都遭受过海贼的抢掠,比如都被阶级/种族/制度压制被迫当奴隶。然而却没有哪一个人的故事是完全一样的。更令人细思极恐的是,有些人物的故事背景竟然可以串联在一起……然后牵扯出的世界观在某种意义上还能补齐眼下世界观的设定。当时这件事还传得特别火,不少人跑去官网下询问这件事,问官方是如何才能做到每一个人都是独一无二的、甚至有些人物能串通起故事背景。 ', ' ')

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