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('他们安抚众多客户,并跟客户们道歉。天懿没有按照“游戏规则”死去,大大减少了客户们的游戏体验,可谓事故。超品质人类固然是个摇金树,这么多背景不小的客户也不是他们可以随意得罪的存在。然而不论他们怎么查,就是查不到天懿是怎么死的。倒是查到了天懿其实跟不少玩扮演游戏的客户单独接触过,还是在不同的时间点。以这些客户不同的脾性和目的,天懿同他们接触后还活得好好的,已经从某方面说明天懿这个超品质人类真的很厉害了。查到的相关信息在客户们的要求下,管理者们反复斟酌着向众多关注此事的客户们报备。他们已经非常小心的挑着说了,但是这群客户们又不是真的木头人,他们说什么就信什么,自己还就乖乖等着什么都不做?然后这群互相之间看不顺眼、有恩怨、身份相差不大的客户们就吵了起来。刚开始的时候还好,大家都穿着人皮衣服,吵起来也只是语调上比较冲,互相怀疑指责抖落自己所见而旁人未见到的一些信息罢了。什么早听说谁谁密谋要对天懿下手,完全不把规则当一回事;什么天懿更加信任自己,跟自己说过哪些哪些话,当时听着就知道某些人想要使用规则外的手段;什么这个家伙根本不想玩游戏,只是对哪些哪些人有意见想对着干等等。巨人们本来脾气就不算很好,互相之间也无需忍让。吵架很快升级成了动手。这一动手火气就变得更大。火气大起来了就要动真格。有一个人把人皮衣服撕了恢复本来面目,其他人就跟着一起撕,撕完立刻动手。于是场面就变得完全不可控起来。养殖场的规模不小,但是当一大群恢复了原本体格的巨人凑在一起打架,那场面……说是地动山摇也不为过。事实上大地确实在震动,还有不少建设起来给人类居住的楼房都遭了殃。不论管理者们如何呼喊也没有用。倒是族长在知道这件事情站出来呵斥一声稍微有些效果。然而本来暂停的画面却在不知道谁朝着族长投掷了武器后,再次混乱起来。规模巨大的养殖场变成了巨人们的战场。刚开始火气大起来也就是打架,最多打伤罢了。可是在一些“外力”的帮助下,打出真火的巨人们竟然出现了“失手”的情况。有巨人死了。“失手”的巨人其实有那么一瞬间的迷茫,他总觉得好像是旁人碰撞了自己造成的失手。毕竟是一大群巨人在一起混战。可是死去巨人的朋友又或者“失手”巨人的敌人,在看见了这种情况后自然不会放任,于是情况再次升级。当有一个巨人死去,那么再死第二个、第三个好像也是理所当然。等到管理者们的族长发现情况已经完全失控,这些打起来的巨人们开始奔着让其他巨人死下手后,终于调动了自己族群中真正的战士前来阻止混乱。可是一切已经晚了。已经有很多巨人死去。普通巨人死自然没什么关系,本来天懿这个超品质人类杀死的巨人就不止一两个了,不还是有更多的巨人跑来玩?问题就出在,有些“不该死”的巨人死去了。对于饲养场来说,情况变得非常糟糕,而我们最开始死去的天懿的尸体,这一切混乱的导火索,却不知何时早已在混乱中不见了踪影。第126章 英灵体验卡14巨人们的战斗混乱又危险。在“不该死的巨人死去”后,情况愈演愈烈。为了不让一切变得不可收拾,养殖场的管理者们和族长不得不出面制止一切的同时,想方设法的安抚各方,以期使得一切平息下来。扛不住躲起来的天懿在背后推波助澜。作为一切起因的导火索,能够将这么多巨人聚集到一起玩扮演游戏的超品质人类。天懿“活着”的时候,确实非常受到重视和关注。可是在天懿“死去”后,对于巨人而言,他的一切价值全部消失。甚至于原本特别好奇天懿“吃起来如何”的巨人们,都没了这方面的想法。躲起来的天懿并未受到太多关注,因为巨人们打得太厉害,根本没人在意他的“尸体”是否能够保存完好。甚至于大多数打起来的巨人都没注意到天懿尸体消失的事情。即使有人发现天懿的尸体不见了,也只认为大抵是恢复了原本体型的巨人们不小心将天懿的尸体踏成了肉泥。故而“根本不受关注”的“已经死去”的天懿,躲在暗处能够更好的观察巨人们的情况。不得不说养殖场的族长确实有些本事。他确实做到了一定程度上制止了事态完全不可控,甚至于差点儿就让打疯了的巨人们“冷静”下来。奈何暗处还有推波助澜的天懿。天懿怎么可能会让情况好转呢?他甚至都不需要去做多余的事情,只需要让巨人们发现一些其他巨人暗地里做的事情、说的话。这些原本就理智所存不多的巨人们,就会不管不顾的再度打起来。死掉的巨人数量不断累加的同时,被从养殖场以外拉来参战的巨人数量也在不断增加。终于,天懿以一种自己都意外的极快的速度通关了。——在这群越打越狠、参战人数越来越多的巨人们将整个养殖场毁掉之后。 ', ' ')

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