把面粉丢进那只有20格空荡荡的小背包,再捡起那三个铜币,得了30经验。
再收拾完一只小雪猴,已经快到四级,这只倒是没有爆面粉,是三个铜币和一瓶小红药水+30hp,打开人物栏依然没有加任何属性。
看着身上还有一百多的血,小天拉上一只小雪猴面对面硬拼,这样能节省1/3的时间,关键是打完就升级恢复满血。
小雪猴是两爪齐挥,小天真的怀疑衣服是不是能拿下来做拖把了,气愤中,一剑直往小雪猴脖子砍去,来个砍头。
-35小雪猴扑的一声倒了下去,冒出来的数字也让小天惊喜不已,暴击?还是弱点攻击,看着已经升到了四级,赶紧再向一只小雪猴跑去,接连几剑砍头。
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“哈哈!弱点攻击,怎么刚才就没试出来。”小天心里乐开了花,一个移位到了小雪猴背后,狠狠的再来一刀。
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小雪猴整个顿时成了两截。
“哇!这么逼真……太恐惧了,看来背后脖子才是真正的弱点。”小天有些许惊讶,又是高兴。
得了第二包面粉。抓住诀窍杀起小雪猴来得更快,不一会已经把五包面粉打齐,除了喝掉的小红,包里还赚了三瓶,还有三十几个铜币。
此时也有玩家在附近杀小雪猴,有几个人一组的,也有单挑的,小天看着被攻击的小雪猴头上不时浮起的miss暗暗摇头。正如宣传的,无限接近现实的游戏设计。无论打怪还是pk,敏捷是个很重要的因素,正如现实中的打斗关乎着准确度和减少对手的逃避率。再看看别人的操作,显然还未真正熟悉意念操作技术,或者是没和手柄键盘配合好,技术和速度都不行。
小天一路奔跑回去,快速奔跑每五秒掉一滴血已经对他没多大影响。此时的村里村外已经是人满为患,系统屏显示的在线中国区玩家已经超过2千万人,真不知道要多少新手村才装得下。看到村口的一个石碑上写着“桃花村”三个大字,这时才知道他的出生地叫这个名字,看到老妈妈还站在村口四处张望,快速跑了过去。
小天与老妈妈对上话,交上五包面粉
“啊!谢谢你年轻人,我们家冬天不用挨饿了,为了感谢你,我用这些来自遥远国度的面粉袋做了些帽子,可能对你有帮助。”老妈妈说。