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第35章 首日销量破20万!(1 / 2)

第35章 首日销量破20万!

随着游戏的发售时间越来越长,一直到天亮后,很多关注游戏的玩家们也都纷纷起床了。

正好今天是休息日,打工人不上班,学生党也放假,在看到游戏发售后的爆火现象,于是这一大批玩家也开始购买,然后进入狠狠体验,让销量骤增。

因此,除了直播网的热闹非凡外,天灾网同样热闹非凡。

大量关于咒怨篇的帖子层出不穷。

“顶不住了啊!刚进游戏就被这吓人的氛围劝退了,根本玩不了一点.”

“玩了三个小时,第二章的恐怖程度完全超过了第一章,开发者,你要整死我们啊!”

“我从来没想过我会在恐怖游戏里被吓成这个鸟样,那个没下巴的女鬼太恐怖了(流泪表情包)”

“开发者在吓人这方面是的一点不留情啊,发售后一直玩到早上8点,体验了十多种不同的死法,现在已经麻木了。”

“不是,为什么放出来的实机演示跟游戏不一样???我以为只有一个鬼,结果你冒出来三个???好家伙,以实物为准是吧?”

“求求大佬说一下手电的位置,没手电我一步都不敢走啊。”

“我有手电,但是我需要镇定药,我理智快没了呜呜呜。”

“这游戏很难吗?只要思想不滑坡,办法总比困难多,黑的地方我不去,响的地方我不走,诶,就是玩,除了突发事件,我理智就没怎么降过,玩的那叫一个舒服啊。”

“有一说一,这气氛是真的牛逼,代入感太强了,开发者确实有点东西。”

“我觉得这应该是国产天板级的恐怖游戏了吧?要剧情有剧情,要氛围有氛围,要恐怖有恐怖,什么都有了,质量也不差,就是开发者能不能稍微做个人?”

玩家们在社区里踊跃讨论,分享各自的遭遇。

各种求攻略、求安慰的帖子层出不穷,将社区的热度推向了一个新的高峰。

得益于游戏越来越大的人气知名度,开发者o5也正式被玩家们频繁提起。

最初,玩家们并不在意这游戏的开发者是谁。

毕竟不是什么知名大厂出来的,也不是什么金牌制作人,甚至连个像样的履历都没有,作品还只是个分章节发售的抢先体验版。

基本上是要人气没人气,要成就没成就的一个普通开发者,在枪车球横行的时代,实在引不起太多关注。

但现在不一样了。

咒怨篇的出现,让大伙意识到了这么一位才华横溢的开发者。

仅靠两个篇章的游戏,就引起了玩家圈的轰动。

如此剑走偏锋,不同流合污去做射击游戏的制作人,简直太少了。

“这o5到底是什么来头?也太懂怎么戳人恐惧点了吧?感觉有高能的地方往往很安全,反而是那些看似普通的地方往往藏着高能,这人很牛。”

“确实,这制作人思路清奇,不随大流,对恐怖元素把握的很精准,硬是在恐怖游戏这块杀出了一条血路,是个狠人。”

“我之前还嫌弃开发者不做射击游戏,现在我明白了,人家能做好恐怖游戏,干嘛去做内卷的射击游戏。”

玩家们相信,只要游戏后面的新章节维持住前两章的质量跟风格,那这款《诡异录像带》绝对是他一战成名的代表作!

于是乎,“恐怖游戏新星制作人”、“国产吓人大手子”、“鬼才开发者”之类的称号,开始在玩家群体中流传开来。

更有人直接说o5是他娘的魔鬼转世,通过游戏让我们提前感受下地狱的恐怖,以后下去了就习惯了。

搞得一众玩家直接???

就这样,o5这个名字,从最初的默默无闻,到现在开始慢慢变得响亮起来。

让大伙一听到这个名字,就下意识的想到了这位恐怖游戏制作人。

时间一晃而过。

隔天一早,林舒就从床上爬了起来。

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