使用这种方法的人也不在少数,一些战兽冰冻属性极强的便使用冰冻属性的冻结效果将血裔冻住后一击必杀,当然也有些特殊的,譬如某位参赛神祇身后一只只漂浮的眼魔战兽,一道道禁锢射线将血裔慢慢磨死。
随着血裔的损失慢慢扩大,有不少酋长都开始对着血裔身后连着的血管进行攻击,多根血管破裂导致的血气回收过程被打断让那未知之物做出了应对。
血管上开始凝结出了硬质量灰色角质,如同一层厚厚的灰泥一般覆盖在了原本澄澈的血管之上,以防止其被轻易破坏。
第七波三百六十名血裔被五百名三纹血腥骑士挡下,这场战斗花费的时间就有些长了,让许翊得以顺利将升纹印改造完毕,并为血腥骑士完成了升纹。
升纹密印的本质上是激发战兽体内的血气,因此在升纹印使用后,血腥骑士会恢复到接近于满状态,在这个时间点上,恰好能够让它们面对更为严峻的第八波。
第八波出现的血裔近千,不得不说虽然能让血裔这种优势强悍,却也有着弱点的近战战兽吃瘪的酋长有很多,但对其毫无办法的更多,有不少原本勉力能够支撑的酋长在这一批血裔的攻击中战兽部队直接崩溃。
譬如那使用牵引追踪弹,集火秒杀血裔的酋长,被远超出他火力所能覆盖的血裔冲入战阵,千余远程战兽直接被杀,甚至最后这名酋长自身也没能幸免于难。
这时候一直关注着排行榜的神祇就能发现,一名处于四十多位的神祇突然直接消失在了排行榜上,这也是排行榜开启后,第一位处于前列,却被土著势力击杀的神祇。
同样的,利用控制技能防止血裔近身的几位都感受到了一些压力,使用冰冻属性的的遭殃了不少,但逃还是逃得掉的。
杜鸢飞奥能守卫的魔能爆炸专长本就是群伤型的,压力并没有增大多少。而使用眼魔战兽的某位神祇队伍中的三纹眼魔出手,射线竟是五道一波施放,也将将能够将千数的血裔顶住。
最强的还是许翊,谢御龙这般能够完全无视绝对回复专长的,对他们而言,这不过是一场数量对等的肉搏战而已。
血腥骑士在晋升了四纹后完全不虚与血裔对拼,往往两只血裔的夹击才能够让一名血腥骑士重伤。
不过在发现了这一次的血裔数量后,在一边的姜宣自然不会让数量是血腥骑士两杯的血裔冲入后方对绝对回复没有抵抗力的队伍中。
他揭开了一张小小的底牌,那便是玄蛇龟的加速冻结能力,后方的数千玄蛇龟口中开始喷吐出一阵阵散发着微微白色的气流。
单这种气流只是给人一种凉爽的感觉,担当它遇上一些冰冻属性的技能便会极强地加强这项技能的冻结能力。
而恰好,前方的血腥骑士中,大半都有着稀有蛮兽血肉带来的寒冰之躯,这一项原本只能辅助血腥骑士近身战的专长,在玄蛇龟的加速冻结能力之下,变成了一个小范围的群体控制技能,极大降低了血裔的移动速度,并提供了累计起来也不低的冰冷伤害。