只是这一准则放到神祇文明或是蛮荒大世界中就没有那么明显,眷族本身有信仰加持,狂信徒级别甚至能做到战至最后一兵一卒。
战兽则是造化池创造的类生命体,并无自主的意识和情感,完全没有溃散一说。
但这并不代表士气这一概念在部落之间的攻伐中就没有影响,作为战兽的士兵不会受到影响并不代表酋长们也不会受到影响。
这也是一支军队中力量过于分散,分属不同人统辖的劣势。
大型部落往往一战便要集结十至二十万的兵力,这其中包含的酋长往往也是从三纹至五纹数量不等。
这样一支军队有一个统一调度指挥的声音已是难得,如许翊这般以他一人意志而行的更是难寻第二支。
这两波将敌方击退,就是敌方出战的酋长中不乏勇气之辈,在大部分被打得心气全无的庸人中怕也是难以有所作为。
不过好消息是这支联合大军显然没有因为数万战兽的损失而准备放弃。
白虎部的酋长们认为还有一战的机会,对方那种死后能够散播黑雾的战兽不多,应该不过一万之数,是某位五纹酋长的特有战兽。
不然,之前也不会分五批来给幼生白虎们送菜。
若真不足一万,那么这种战兽在正面战场上威胁性就大大降低了,这种诅咒一般的黑雾来不及扩散,就是中招了也无法叠加到很深的程度。
而且能够分批次就表明了对方在战场的某一处,一定还有一处用于补充兵力的后勤基地,这其中多半有一辆中鼎或是大鼎车,以及一个性能还不错的造化池,不然,对方兵力不可能补充得那么快!
他们显然还报有一定的希望,能够俘获一辆供不应求的中鼎车或是材料消耗最大的大鼎车都能弥补这部分精锐的损失。
天工部本就主场作战,一直以来的老大哥损失了那么多兵力来帮自己打,自己这边却分毫未损,这就想退了说不过去吧?
看这状态,老大哥明显还想打下去,他们这边自然也不好拒绝,相当于是被裹挟着继续打了。
许翊当然也还想做上一场,两战中他剿灭的都是对方的战兽,但部落之间的战斗灭杀一名酋长才能有效控制对方的兵力,他想要杀掉一些白虎部酋长,以保之后他进攻白虎部落时受到的抵抗更小上一些。
看着对方大军第三次靠近,许翊微微一笑,敌方到现在为止的战损和反应都和他设想的没有太大出入。
蛮荒大世界并没有很成熟的战术战略体系,就如同现在,对方连续被击退两次依旧敢这样a上来的原因就是他们两部联军打到现在仍有人数优势。
即使这些白虎部的酋长相比起天工部酋长有着更多的战斗经验,但那也只是相对的。
他们似乎对于己方到底比对方强多少,己方在哪些方面对对方有压倒性的优势并没有什么很清晰的概念。