('而他们的光彩过于灼目,也使得战场另两支队伍渐渐从狗咬狗的争斗变得偶有合作。有两次,那两支队伍还合力从陶然他们手上抢走了三百点数。虽陶然带人找补回来并给了对方颜色瞧,但大家都知道,照现在的发展趋势,另两支队伍联手是早晚……对手联盟这一点,在某位到来后越发明显起来。266号,他就像只打不死的老鼠,到底还是窜上来了。他成了搅屎棍,在分化陶然团队不成后,又成了另两只队伍的说客,全力促成了轩哥和小董队伍的同盟……眼看着,又是一次敌我大战即将到来。而此时,陶然的个人点数已经过万。她到109层了,完成游戏指日可待。系统提示音是在晚上她一个人的时候来的。还是一个白茫茫的空间。这次只有一个选择题。个人OR团队?如果选择个人,那么限时去敌营收割点数1000即可完成此层任务。如果选择团队,那么现在开始计分,帮助团队取得点数10000算过关。按着陶然能力,肯定是选择个人任务更合适,更能快速通关。可她只犹豫了一秒,就选了更麻烦,需要更长时间的团队任务。大战当前,对手又联盟着,团队还需要她。她既然是队伍最高长官,还是得要尽责。在她按下确认键的那一瞬,她知道,她做出了明智的选择。系统立马有了判定:“作为队伍长官,对队伍和成员负责是最基本的素养和要求。不离不弃,以身作则,为大局和战局考虑,更是成为高级军官的必备素质。恭喜玩家有责任心,有大局观,成功通过晋升考核。玩家444号,现职务为校官,点数加成5%。玩家队伍可再次扩招五十NPC。玩家个人可组十人护卫队。请玩家再接再厉,争取带队更上一步!”陶然没想到,只做了个决定,就能升官。她突然开始好奇,这战场的最高晋升职位有多高,她又可能到达那个高度?……第1003章 生存游戏191“在晋升选择之后,还有一道看上去无伤大雅的选择题。问,对现在团队可否满意?如果满意,可愿意拿出个人10%的点数用于团队建设?友情提醒:点数对于玩家游戏的最后选择有不小作用。陶然深吸一口。她都已经被推到这样“高官”的位置了,自然没法说不。她的点数充沛,10%的积分不算什么……纵然有些心疼,她还是按了确认。她笑,自己可真是个爱岗爱友的好人!选择时的陶然并不知道,事实现在除了她,整个战区所有玩家全都收到了这个问题。作为到达109层的第一人,她激发了隐藏考验。陶然做出选择,给出点数后,页面上跳出了任务的具体内容:队伍所有玩家完成选择后会公布队伍满意度数据。玩家队伍满意度超过80%,刚刚支出的点数退还,队伍将由系统按照最高标准来建设,给予最大优惠,予以最大扶持,配备最好设施。玩家队伍满意度超过60%,明日大战幸运值整队加20%。满意度50%-60%,维持现状。满意度40%-50%的队伍,所有人的所有加成下调20%。满意度不达40%的队伍,则所有人的所有加成直接减半。……陶然呵呵,果然,游戏一直在强调的团结协作,在这一刻成了具体数值的体现。她有些紧张。不是任何人都愿意说出一声“满意”,更别提满意之后还得拿出实际好处来。一个小时后,她心头一块大石落地。不枉费她对队伍的付出,她的队伍满意度最终达到了90%,大家都很给力。肖克的副官连夜给他们队伍送来了一大批物资和武器,并给了仓库通行证。明日大战,他们的优势一下体现。而相反,107和108层的频道里,怨声载道。有人恐吓有人骂。可以确认那两支队伍的满意度全都没过半……大战继续。为时七天的大战中,在陶然的带领下,大家的个人点数都突飞猛进。在小汪他们有多人到达109层做选择题时,陶然也完成了帮助队伍得万点的任务,到了110层。但系统任务迟迟没有发布,她就继续帮着队伍拿分,并阻止另两支队伍时不时的骚扰。期间陶然被对方联队惹毛过一次,她索性用两天时间,带着已经完成点数任务的小汪他们设了个连环计,直接将对方堵在了一处悬崖,并引了几百敌军过去包围……那一次,266号终于是在吃了敌军一刀后,滚落下了悬崖,彻底淘汰出局……时间过得飞快。十五天转瞬即逝。陶然队伍的七成玩家都已经到达了110层。虽不知点数最终会有什么用处,但并不妨碍大家努力继续收割。这天,新一轮大战又开始了。可在大家行动之前,系统发布了新任务:在为时七天的大战结束之时,所有尚未到达110层的玩家,将全部直接淘汰。于是这七天的时间,成了那些点数不够的玩家们最后努力的机会。众志成城团结一心的互助下,什么困难能够难倒他们?可喜可贺的,是陶然他们队伍里的所有玩家,共17人,全都平平安安到达了110层。时间一到,淘汰开始。通过排行榜,可以很直观看见上面一个个号码消失。那感觉,有略微的悲伤。陶然欣慰的,是小雯他们虽没能赶到,但也过了百层。他们在世界频道道别并祝福,就此作别。而令人唏嘘的则是游戏最终的幸存者,竟然只有区区31个玩家。游戏最终的存活率,只有3%。110层的任务内容也出来了。淘汰任务:敌军在几次被打退之后,再无复起可能。战场不再需要这么多队伍。整个军营最多只需一支特别行动队。所以现存三支队伍里,需要淘汰掉两支。办法么,自然就是混战。没有额外规则,只要尽量去击杀,尽量避免被“杀”。被击中要害位置三次或三秒以上,系统判定死亡后的玩家便不能再有行动,直到战场只剩同一队伍的玩家。最终存活玩家所在队伍为胜者,其队伍全员过关,其他两支队伍的玩家则直接淘汰。不看成绩,只看最后的存活。十七人的陶然队伍自然而然迎来了二对一的局面。这一次,对面两支队伍只剩了联手对抗他们的唯一办法。对陶然来说,这又何难?说白了这就是一个放大版的擂台。陶然虽没有本事同时以一敌多,但她有信心存活到最后啊!大混战开始,一个个玩家倒下。其实和预估差不多,最终的擂台在陶然小汪和轩哥几人间展开。这样的对战,之前擂台已经有过。再次重复,结果并没有太大不同。 ', ' ')