('如果对面狙击手发现了枪口火花,仍然可以大致判断她的身体位置开火,她的隐身只是视觉效果上的隐身,子弹依然可以射穿血肉。唐映雪想了一个绝佳的办法,那就是在这座小岛上,一共二十个地位上同时点上篝火,而她把大狙就架在一簇篝火的边上。如此多的篝火火团,可以为她大狙枪口那一星点的小火光提供绝佳的掩护。陶赛带着郭裴,以及施家卉开启了正面的突袭。成员交流依然通过海楼的联盟频道交流,因为说话会暴露很多,把频道聊天框缩小就放在眼角,随时能看见,随时能通过意念打字,可以做到天衣无缝的无声交流。这一次没有贺照年,无法通过他的[弥散]把他们从海水下隐秘地输送过去,但问题不大。剑阁这一次不像上一次,上一次处于绝对的警戒状态,而这一次,行动悄然展开,他们没有开始屏蔽技能的“漫雾”,陶赛直接用[空间折跃]就能接近。陶赛精确计算其中一艘避难船的坐标,并通过对四级船结构的熟悉,将微型的空间漩涡直接开到了船长室。微型的空间漩涡贴着墙壁出现,陶赛还未钻出虫洞,先听虫洞外的动静,确认安全后她才钻出来。这间船长室关灯了,里面也没有半点声响,显然,人不在这里。只要干掉一名玩家,世界频道就会出现死亡公告,行动也就彻底暴露,明牌了。剑阁发现后会很快警觉起来,再想干掉其他玩家困难就会翻倍了。所以,陶赛按照原定计划,要在这间船长室弄一个延时装置。能进、要进船长室睡觉的,大概率是玩家本人,因为船长室条件最好,其他舱室房间功能和舒适程度都没有船长室好,即使可能有一些心机重的人,晚上不睡在船长室,像“惟t爱曲无忆”一样选择底舱当房间,当他也一定不会把这间船长室让给这些没有灵魂的“杀戮机器”住。所以,在船长室布置爆.炸机关收益最高,要么直接炸死玩家,要么不触发,也不会被发现。三个人进入房间,由于舱室较为密闭,房间里一片漆黑。开手电筒光太亮,光源容易透过窗帘泄露出去,陶赛手掌虚握,发动技能[雷霆],用掌心流转的电弧的光亮照明。她用意念控制电弧的明暗程度,选取了一个适当的亮度。陶赛负责照明,戒备,悉听门外的动静,随时可以开微型虫洞带他们溜号。郭裴和施家卉则布置爆破雷的延时触发装置,他们提前准备过,机关的构型了然于胸,只需要按部就班地铺设即可。房间的舱门就是爆破雷的触发机关,玩家只要推开舱门,细绳连通的传动装置将拉开爆破雷的拉环。当然,爆破雷从拉开拉环到真正爆.炸有四秒钟的时间,理论上来说,他可以通过这四秒钟时间反应过来,及时跑出房间。但问题不大,他们专门改造了几颗爆破雷,引爆时间缩短到了一秒钟,几乎相当于是秒触发了。还有一个问题,跟刚刚一样,只要有一名玩家进入船长室触发了爆.炸装置,行动就藏不住了,其他玩家都会警觉起来,除非能让他们在同一时间进各自的房间,然后同时引爆,直接一锅端。这当然不现实。不过陶赛想到了时间大差不差的办法。她从上次小林信和那里得到了启发,那就是使用催泪瓦斯。设想,玩家都各自在自己的避难船上,都没有回船长室,因为现在才刚天黑。她如果在每艘船的送风机上放置开封的催泪瓦斯,那么送风机会将刺激性烟雾通过通风管道送往避难船的每个房间和舱室,这样一来,唯一不受刺激性烟雾影响的,就只有舰桥三层的船长室和驾驶舱了。当然,玩家也可能待在甲板或者大空仓里,不一定非得进房间。但如果,外面架着狙呢。黑夜中的狙击手百发百中,一个个“杀戮工具”被爆头狙杀,他们还会想待在裸露的甲板和大空仓吗。外面有狙,一进房间找掩体……轰!这是陶赛提前制定的计划的第一步,能用这个办法干掉两三名玩家就算赚,剩下的,他们再手动解决,难度会小很多。10分钟后,郭裴和施家卉布置完了第一个船长室的装置,陶赛帮忙检查了一遍联动装置,确保没有漏洞,旋即开启了微型空间漩涡,通向另一艘避难船的船长室。这个房间竟然亮着灯,陶赛还在漩涡之中,手中捏起[雷霆]的光球,已经做好了直接把房间里玩家干掉的打算。好在仅仅只有亮灯,房间里空无一人,门关得严严实实,窗帘也拉得极好,应该单纯只是房间主人出去没有关灯。这省去了陶赛再用[雷霆]的电弧做照明的麻烦,仍然守在门口听动静。回头瞥了一眼房间的陈设,确认这绝不是女孩子的房间,陶赛示意他们继续。因为她不知道高山风的避难船的名字,为了避免误伤误杀,只能用这种方法简单判断一下。上次在太安岛上见面,陶赛见过风不穿道服的样子。她打扮虽然简朴,但也挺清新干净的,绝不是这间房里的邋里邋遢,床上还摆着个衣衫不整的等身手办的风格。10分钟,装置布置完毕,他们再换下一艘避难船。一个小时过去,他们有惊无险地在八艘避难船中的六艘相继铺设好了装置,爆破雷一触即发。有两艘船直接跳过了,因为房间风格是女孩子的,一间简朴素净,一间由全粉红色装点。有一间会是风的,但陶赛拿不准,只能两间都先放过。 ', ' ')