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('它的声音转为zwnj热烈。释千:ldquohelliphellip谢谢你的喜欢。rdquo她本来以为zwnj是合租舍友,结果发现是买房送宠物zwnj,然而现在直接进化zwnj成zwnj一只嵌合体异种。一时间她也不知道自己是赚了还是亏了。ldquo所以,你刚才为zwnj什么要丢掉我?rdquo它贴了上来,蛇尾从环绕手臂到环绕腰部,似乎生怕她下一秒逃走,ldquo你答应我了,要陪我玩的。rdquo显然,这zwnj是一只完全不通人情世故,十zwnj分以自我为zwnj中心的异种。ldquo我没zwnj有丢掉你。rdquo释千的表情故意转冷,语气也略微压沉。ldquo小百,我需要有我自己的时间与空间。你明白吗?我说我会陪你玩,说明在当时我说那句话的时候lsquo愿意陪你玩rsquo,但zwnj不代表我每时每刻都要陪你玩。你可以撒娇,但zwnj不能强迫我,不然我会讨厌你,然后再也不陪你玩。rdquo它歪了歪头,似乎在尝试理解释千的话。然而释千只是安静地和他对视,没zwnj再给它任何一点zwnj提示。在这zwnj场沉默的拉锯战中,嵌合体异种终于败下阵来。它像小狗一样趴在她面前,用下巴蹭了蹭她的手背,毛茸茸的狐狸尾巴也晃了晃,声音很小地询问zwnj:ldquo好的,我知道了helliphellip是我的错,我误会了你,下次再也不会了,你能原谅我吗?所以你什么时候再陪我玩?rdquo释千:ldquohelliphelliprdquo虽然还惦记着玩,但zwnj也算是道歉了。毕竟是小动物zwnj。ldquo我每天学习工作的时候不在家zwnj,你好好在家zwnj里看家zwnj。晚上回来,如果我的工作做完了的话,我就会陪你玩。而当我睡觉的时候,你可以随机选一个形态陪我,但zwnj不能打扰我。rdquo释千立下规矩。它点zwnj点zwnj头:ldquo那你现在是要工作了吗?rdquoldquo对。rdquo释千捏了一把它垂下来的兔耳,ldquo你在外面自己玩一会,好吗?rdquoldquohelliphellip好。rdquo它虽然不通人情世故,但zwnj好在确实听话。嵌合体异种在她面前化zwnj为zwnj十zwnj几只小动物zwnj,穿墙而过离开卧室,释千终于有时间与空间进行人格切换。【已为zwnj您切换第一人格:[反社zwnj会研究员](基础)】【人格说明:天才与疯子zwnj往往一线之隔。】【人格切换冷静期1H】【[反社zwnj会研究员](基础)自带天赋:创造、研究、信息处理、影响力、思维、整洁、交流传输、煽动、冷静(素质提升)】【恭喜您的[反社zwnj会研究员](基础)人格匹配度达到25%,解锁技能:无中生有(创造技能,消耗1-10点zwnj研究点zwnj,可将某个物zwnj体转化zwnj为zwnj其它具有某种属性/效果加成zwnj的物zwnj体。转换前物zwnj体价值不影响转换后属性高低,但zwnj会影响CD时长,转化zwnj后的物zwnj体不会消失。CD时长视转化zwnj成zwnj果而定zwnj,5min-12H不等。)】【注:研究点zwnj消耗以生成zwnj物zwnj价值为zwnj准。】【:无法生成zwnj会严重颠覆游戏平衡的属性加成zwnj。】【:根据玩家zwnj个体监测,您的研究点zwnj恢复频率为zwnj1点zwnj/min。】【恭喜您的[反社zwnj会研究员](基础)人格匹配度达到50%,解锁技能:纵观全局(信息处理技能,可迅速检索方圆1km内所有异常能力波动,并以能力强弱生成zwnj静态地图。该地图并不会随时间推移而变化zwnj,但zwnj1h内可实时更新zwnj两次地图。CD时长24H。)】释千的目光落在[无中生有]这zwnj一个技能上。她在自己的包翻了翻,最zwnj终掏出一枚之前吃火锅送的薄荷糖。【已使zwnj用[反社zwnj会研究员]技能[无中生有],已锁定zwnj目标,请在10秒内坚定zwnj您的研究构思。10、9、8helliphellip】在倒计时中,释千闭上眼专注思考。【3、2、1!】【已生成zwnj道具:[心跳薄荷糖(小)]当使zwnj用者服下这zwnj枚糖果,心率将提升5点zwnj,持续时长5min。(该点zwnj数判定zwnj以使zwnj用者本身素质为zwnj准)】【消耗研究点zwnj数,1点zwnj;更新zwnjCD时长,5min】释千睁开眼,看着眼前看起zwnj来没zwnj有任何变化zwnj的薄荷糖,将它含入口中。mdashmdash试验成zwnj功。她理解了这zwnj个技能的使zwnj用方式。第071章 深层世界和zwnj[深渊召唤师]的基础技能类似,[反社会研究员]的基础技能是消耗研究点。满值100点,每次运行技能会根据生zwnj成产物的强度扣除相应的点数并且增加冷却期。释千暂时不需要[无zwnj中生zwnj有]能生zwnj成多少属性价值很高的物体zwnj,她只zwnj想做出一些能带给玩家属性加成的小物件。于是她特地在隔壁街区的24H便利店里购入了一堆便宜又便于携带的糖果,带回家后融化再重新定型,就成为了一颗颗看不出原厂家的ldquo手工糖果rdquo。利用这些ldquo手工糖果rdquo,经过zwnj多次试验,她大概摸清了研究点与CD的判定规则。除此之zwnj外,比如ldquo心率rdquo、ldquo血量rdquo、ldquo力量rdquo之zwnj类的在现实中有量化标准的属性,服用糖果后只zwnj能靠自己感zwnj知,而ldquo生zwnj命值rdquo、ldquo冷静值rdquo、ldquo观察力rdquo等需要系统进行点数判断的属性加成,在服用糖果后会弹出【您的生zwnj命值增加1%,您当前生zwnj命值为100%】的系统提示。ldquo生zwnj命值rdquo这个概念玩家并不能随时查看,但根据系统的说法,当生zwnj命值小于10%时,玩家将被判定为处于濒死状态,无zwnj法切换人格。因此,她制作zwnj出来的产物不仅可以提升属性,还zwnj可以查看基层逻辑里被量化的点数。 ', ' ')

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