('特别是它们对蔓心,似乎很是亲近。蔓心当机立断,在心内默念霍尔霍斯的名字。毕竟她都到了,就是不敢上楼,自认为已经够虔诚了……但这次祈祷没得到回应。看来大佬又是去忙了?蔓心有些失落,垂眸在大厅内缓缓踱步,思索着到底要不要直接去冥界。这时,柏拉图已经赶了上来。“祭司大人别这么担心嘛,就算吾主不在你身边,单纯的探寻冥府也不会很危险,而且我不是还跟在你身边嘛?”他的提议不错,如今柏拉图作为玩家的身份,以及召唤师的职业技能都被保留,是个非常强力的打手,正可弥补蔓心在战斗状态的不足。都说一个顶尖的召唤师单刷副本都不在话下,那么再加上一位牧师,去探寻新地图……也没问题吧?蔓心思前想后,敲了一下安妮斯,想让她帮忙占卜一下新地图危险与否。问题发过去,几分钟之后就得到了回应。安妮斯:应该没问题,但这不是占卜结果,冥界的事星灵界管不着,但是我已经进来了,挺好的。蔓心咋舌,都吃过那么多次亏了,还这么莽可还行!但既然如此,蔓心也不打算再等大佬回应了,反正探索地图,大不了便在主城待着……新版本新地图,论坛里讨论的热火朝天,不再同副本攻略那般都藏的严严实实,反而大家都在很积极的共享信息。据说入口共有九个,在大陆上分布很均匀,都是野外地区,连接在山体之上的高耸石砌长廊,能容纳十数人并排而行,穿行过其中最黑暗的,任何照明工具都不奏效的路段之后,面前会复又明亮起来,再出去,便是冥界中某个对应主城的入口。九座主城,比大陆上已有的数量要少许多,但已经是非常广袤——一般游戏一个资料片出一两个新图已经十分大手笔,瞬间加载了相当于原游戏一半的内容,还真是让人不得不佩服。果然是只有神明才能做到的事。最近的一处入口从蔓心如今所在的位置很近,步行可到。离着老远便能看到往来人声不绝,从里头出来的人,看起来面上也都带着兴奋。还有人议论着,说希望可以收拾细软,去冥界定居。心都这么大吗……耳听为虚眼见为实,蔓心迈开脚步。在穿过静谧黑暗之后,面前的宽阔让她眼前一亮。哪怕是现实中,她也从未去过沙漠,这种地形在亚基帝国中同样很稀有。眼前不远处是高耸的城墙,同蔓心一批到来的玩家,在环顾四周,确认没有危险之后,多半直奔城门而去。蔓心并不着急,只是看向远方。城墙并不破旧,虽有风华痕迹,却不似曾无聊时看过的考古节目中残破令人唏嘘的断壁残垣。极目远眺,在孤身立于面前的城邦之外,是天高地阔,万里黄沙。绵延不断的起伏丘陵,俱是璀璨的金黄,与蔚蓝静谧的天空在远处交接。果然,美的让人很难生出戒备之心。作者有话说:开启新地图,于是有了更多阿江不让写的play————第一更!稍后还有一更!\ufeff第39章 可疑分子作为一条咸鱼, 蔓心对于神话研究从不精深,从前多半是自影视剧和科教片中看过些皮毛。但就算如此,对埃及神话中的冥界也有特别深刻的印象。因为被称为杜厄特的冥府, 同其他传说中阴森可怖的描写不同,在这儿, 死者经受一系列考验后,会和阳间活着时一般无二。死亡从来都不是终点。眼前的一切, 和神话中描述的差不多,但蔓心可不认为这是真实的冥府。她大胆猜测,这应该是借由梅杰德神提供的, 构成整个位面基底的数道力量之一,构筑而成的复制品。原因有二。一是别管是生者还是死灵, 能够在冥界安然生活,要经历一长串考验的, 诸如背诵四十多位名字又长又拗口的神明的尊名。而如果你没把身体炮制成木乃伊存放在圣洁之所, 则连经受考验的资格都没有。之前茵曼描述过她死后的状态, 她不曾享受这样的待遇,很显然, 此冥府非彼冥府。二则是偷听来的, 从霍尔霍斯和梅杰德的交谈中可以推测,此处没有其他埃及神明在,至少是没有奥西里斯这个冥界之主。他都不在,那肯定是假的。真实的冥界自然凶险无比, 可是假的……谁能保证就这种坑死人不偿命的垃圾游戏,不会设计更多潜藏的危险?但不管怎么说, 站在主城外吃沙子总不是长远之计。别想太多, 系统总不可能将玩家都骗过来一起杀了, 她安慰自己。 ', ' ')