第36章 开发者o5的感言
当天上午,距离游戏发售已经过去34个小时了。
玩家们趁着休息日放假,继续在恐怖游戏里感受着分泌多巴胺的快感。
然而,在这普通的休息日里,一则通知突然出现,打破了这悠闲的一天。
《诡异录像带》公布首日销量了!
官方不仅发表了祝贺感言,还搞了回馈活动?
顿时,消息像是长了翅膀一样,迅速在各大游戏群聊传播开来。
玩家们一看,个个都有些懵。
因为敢公布首日销量的游戏,无非只有一种。
那就是大卖特卖的游戏!
而国内几乎没有出现过这种公布首日销量的情况,一般都是公布首周销量,或者首月销量。
因为很多国产游戏第一天的销量成绩往往都不尽人意,只有多卖一段时间,销量数据上来了,才会公布。
但一个恐怖游戏居然公布了首日销量?
你别说,像这种发售就大爆的国产恐怖游戏,玩家们还真的挺好奇能卖多少,让他们敢公布出来。
于是乎,他们纷纷涌入v博前去查看。
而天灾社区自然也不甘落后,反应神速的转载小编几乎在同一时间就将公告原文搬运到了站内,并且毫不犹豫地打上了一个鲜红的【火】字标签,昭示着这则消息的热度。
帖子的标题简单直接,带着小编强烈的个人情绪:
【炸裂!《诡异录像带》首日销量突破20w套!国产恐怖游戏史无前例!开发者o5发文感谢玩家支持!】
一些在站内冲浪的玩家们首先看到,然后惊了。
“我艹!20w???首日???”
“????????”
“我没看错吧?是20w不是2w?”
“妈耶,这个数据没掺假吧?99块一个游戏,开发者昨天一天赚了多少啊?我数学不好,谁帮忙算算…”
“楼上的,别算了,算出来我怕你道心破碎。”
“嘶——这就是恐怖游戏赛道的含金量吗?太恐怖了,游戏恐怖,销量更恐怖!”
“好家伙,这销量直接证明了恐怖游戏不是什么绝经地狱,而是金山银山啊!”
“说真的,这销量和口碑,当之无愧的双丰收!难怪要公布出来,开发者这波成名了!”
天灾社区瞬间炸开了锅,玩家们惊叹又佩服,连忙点开帖子看起了开发者的祝贺感言。
简明概要后的意思为:
感谢玩家们的大力支持!
因为你们的热情和信任,让这款游戏在发售的第一天就斩获了20w套的销量。
说实话,当我看到这个成绩的时候,我都有些震撼。
这在国产恐怖游戏中实属罕见啊!
但我知道,《诡异录像带》能有这样的成绩,完全离不开你们的支持。
就是有你们的关注,有你们的陪伴,才能让第二章‘咒怨篇’取得如此空前的成功。
在这里,开发者o5,真诚的向诸位玩家表示感谢。